Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é um dos jogos mais ambiciosos já criados pela lendária equipe da Kojima Productions. O jogo foi lançado em 2015 com grande expectativa entre os fãs da saga Metal Gear Solid. No entanto, um erro inesperado no prólogo do jogo causou um grande impacto negativo no seu lançamento.

O prólogo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, intitulado A Man Who Sold the World, apresenta ao jogador uma sequência cinematográfica onde o personagem principal, Snake, está em um hospital depois de ter acordado de um coma de nove anos. No início desta sequência, ocorre uma cena de explosão que leva a uma deterioração técnica que causa o crash do jogo.

Os jogadores se depararam com uma tela preta e uma mensagem de erro, que, em alguns casos, bloqueava a progressão do jogo. A Kojima Productions e a Konami, empresas responsáveis pela produção do jogo, trabalharam arduamente para identificar e corrigir o problema.

Após várias tentativas, a equipe de desenvolvimento descobriu que o problema estava relacionado com a configuração de vídeo do PC. O jogo estava sendo executado com configurações incompatíveis com o hardware do computador, o que resultou em uma falha crítica.

A Kojima Productions e a Konami corrigiram o problema lançando um patch que corrigiu a configuração de vídeo e corrigiu o erro. No entanto, o dano já havia sido feito naqueles que foram afetados pelo prólogo crash.

A falha do prólogo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain se tornou uma questão de grande controvérsia entre os fãs do jogo. Muitos questionaram a qualidade do controle de qualidade da produção, enquanto outros criticaram a pressa que a equipe teve em lançar o jogo.

Apesar do prólogo crash, o jogo em si é considerado um triunfo da Kojima Productions. A jogabilidade, a história e os gráficos são de alta qualidade, proporcionando uma experiência de jogo envolvente e rica em detalhes.

Em conclusão, o prólogo crash de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain foi uma falha chocante que teve um impacto significativo na experiência do jogo para muitos jogadores. Embora a equipe da Kojima Productions e a Konami tenham corrigido o problema com um patch, a questão do controle de qualidade da produção ainda permanece. Apesar dessa falha, o jogo em si é um triunfo da produção, com uma jogabilidade impressionante e uma história rica em detalhes.